Modello · PMO e prodotto
Discovery di una nuova funzione
Sei settimane per decidere se costruire una funzione: assunzioni, interviste, mappa delle opportunità, prototipo, test di usabilità e di valore, decisione.
- 6
- settimane di piano
- 5
- fasi: le liste dello Space
- 28
- task con stime e dipendenze, 5 milestone
A chi serve
Il lavoro, com'è davvero.
Product manager, designer e team di prodotto che vogliono provare un problema e una soluzione con gli utenti prima di costruire: dalle assunzioni più rischiose alla decisione di costruire, cambiare o fermarsi.
Con «Usa questo modello» nasce lo Space «Discovery» nel tuo workspace, con le date dal giorno che scegli: liste e stati, task con stime e dipendenze, milestone, rischi e pagine dei documenti.


Le fasi
Ipotesi
settimana 1- Problema da esplorare e risultato atteso
- Che cosa dicono già i dati d'uso e l'assistenzaDopo «Problema da esplorare e risultato atteso».
- Mappa delle assunzioni e scelta delle più rischioseDopo «Che cosa dicono già i dati d'uso e l'assistenza».
- Criteri per andare avanti e per fermarsi, decisi primaDopo «Mappa delle assunzioni e scelta delle più rischiose».
- Ipotesi e criteri approvatiDopo «Criteri per andare avanti e per fermarsi, decisi prima».
Interviste
settimane 2–4- Traccia dell'intervistaDopo «Ipotesi e criteri approvati».
- Reclutamento di otto partecipantiDopo «Ipotesi e criteri approvati».
- Informativa e consenso alla registrazioneDopo «Ipotesi e criteri approvati».
- Otto interviste di un'oraDopo «Traccia dell'intervista», «Reclutamento di otto partecipanti», «Informativa e consenso alla registrazione».
- Sintesi: bisogni, frasi, comportamenti ricorrentiDopo «Otto interviste di un'ora».
- Mappa delle opportunitàDopo «Sintesi: bisogni, frasi, comportamenti ricorrenti».
- Problema confermato o smentitoDopo «Mappa delle opportunità».
Prototipo
settimane 4–5- Tre soluzioni a confrontoDopo «Problema confermato o smentito».
- Verifica di fattibilità con il team tecnicoDopo «Tre soluzioni a confronto».
- Prototipo cliccabile della soluzione sceltaDopo «Tre soluzioni a confronto».
- Scenari del test e domande finaliDopo «Tre soluzioni a confronto».
- Cinque partecipanti per il testDopo «Problema confermato o smentito».
Test
settimana 5- Test di usabilità con cinque utentiDopo «Prototipo cliccabile della soluzione scelta», «Scenari del test e domande finali», «Cinque partecipanti per il test».
- Prova del valore con un impegno concretoDopo «Prototipo cliccabile della soluzione scelta».
- Sostenibilità: prezzo, costi, effetti su vendite e assistenzaDopo «Verifica di fattibilità con il team tecnico».
- Sintesi dei testDopo «Test di usabilità con cinque utenti», «Prova del valore con un impegno concreto».
- Test conclusiDopo «Sintesi dei test», «Sostenibilità: prezzo, costi, effetti su vendite e assistenza».
Decisione
settimana 6- Raccomandazione: costruire, cambiare o fermarsiDopo «Test conclusi».
- Riunione di decisioneDopo «Raccomandazione: costruire, cambiare o fermarsi».
- Decisione presaDopo «Riunione di decisione».
- Passaggio alla consegna, o archivio della ricercaDopo «Decisione presa».
- Ringraziamenti e restituzione ai partecipantiDopo «Decisione presa».
- Discovery chiusaDopo «Passaggio alla consegna, o archivio della ricerca», «Ringraziamenti e restituzione ai partecipanti».
I rischi tipici
Si convalida la soluzione invece del problema
Critico · 16Si parte innamorati di una funzione e ogni intervista diventa una conferma: si costruisce ciò che nessuno userà.
Mitigare: Problema scritto senza la soluzione; criteri per fermarsi decisi prima delle interviste; almeno tre soluzioni a confronto prima del prototipo.
Partecipanti che non rappresentano il mercato
Alto · 12Solo clienti affezionati o colleghi disponibili: risposte gentili che non dicono nulla sugli altri.
Mitigare: Criteri di selezione scritti dal segmento scelto; anche non clienti e clienti persi; nessuno che conosca il prodotto dall'interno.
Domande che suggeriscono la risposta
Medio · 9«Non sarebbe utile se…?» produce un sì di cortesia, non un'informazione.
Mitigare: Domande sui fatti passati; traccia riletta da un collega prima della prima intervista; chi conduce non presenta l'idea.
Reclutamento lento
Alto · 12Le interviste slittano di settimane perché nessuno trova il tempo, e la discovery perde il ritmo.
Mitigare: Inviti partiti il primo giorno della fase, un incentivo per il tempo, il doppio dei contatti necessari; i partecipanti al test si cercano già durante le interviste.
Decisione già presa prima della discovery
Alto · 12La funzione è già promessa a un cliente o voluta dalla direzione: la discovery diventa una formalità e i risultati non contano.
Scalare: Criteri per andare avanti e per fermarsi approvati da chi decide, prima di cominciare; se la decisione è già presa, lo si dice apertamente e la discovery si concentra su come costruirla bene.
Prototipo troppo rifinito
Medio · 6Giorni spesi sul prototipo perfetto: ci si affeziona, e i partecipanti commentano i colori invece del flusso.
Mitigare: Tempo massimo fissato; fedeltà quanto basta per gli scenari; si prova il flusso, non la grafica.
Le pagine dei documenti
- Traccia dell'intervista
- Mappa delle assunzioni
- Scheda della decisione
I file
In KeenHour, in Excel o in CSV.
Il modello vive in KeenHour, dove le date, il percorso critico e il carico si aggiornano da soli. Se preferisci partire da un file: l'Excel con il Gantt e il registro dei rischi, o il CSV da importare in una lista, con le date dal lunedì prossimo.
Tutti i modelli →Every hour, under control.
Il prossimo lunedì, apri la settimana con il quadro completo.
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